实况足球转fifa,实况足球转售条款什么意思

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球转fifa的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况足球转fifa的解答,让我们一起看看吧。

fifa和实况足球的区别?

Fifa公司是大公司,传奇球员版权(以下简称球员版权)多而且固定,游戏画面质感强,实况公司没有fifa公司力量大,球员版权没有fifa多而且不固定,时常出现球员只有几年的版权后无版权而消失,但是实况足球的操作感比fifa好。

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上班族,游戏只玩实况足球和FIFAonline,二手笔记本求推荐?

笔记本电脑属于数码产品,大家都知道数码产品是买新不买旧的。这里的买新不买旧,不是买新产品不买二手产品的意思,而且买最新出的,不买工艺和技术跟不上时代的产品。

简单老了这两个两个游戏,配置低二手电脑真的不一定能满足你的需求。

电脑配置主要由CPU ,显卡,主板,内存,硬盘,等组成。推荐主流的电脑品牌,联想啊,戴尔啊,惠普啊,并且是17年18年新出的电脑。这些二手电脑的价格大概在2000--4000。

顺便发一张我最近刚买的小米电脑,感觉还不错。


为什么有人说目前FIFA系列已经比《实况足球》做的好了?

FIFA足球实现超越实况足球是靠着对足球游戏细节把握,FIFA里动作捕捉到授权联赛都认真在做。可以说现在玩FIFA可以感觉玩着PS2时代实况,反正实况足球则走起了FIFA的老路。这一升一降就让大家感觉实况足球没落了。

就是看不来一些人无脑吹FIFA,我以前玩实况,从去年开始玩FIFA17,直到现在的FIFA18,玩FIFA,什么都不怕,就怕很多系统局,不得不佩服EA,系统局还真多,单刀各种被神扑,空门打立柱,对手随便射一脚都能进,而且还是远射高难度,大写的服。FIFA脑残粉还说这很真实,请问,连续3.4场都这样,真实吗?不要说什么我射门操作有问题,我就敢说比你们脑残粉的微操都强!虽然实况也有系统局,但是明显比FIFA少,偶尔一两场,要说真实,这方面实况比FIFA真实多了。现实中有一个强队连续3.4场被弱队搞?总结FIFA:一个为了照顾相对弱的一方而强行平衡的游戏。怪不得很多脑残粉玩,除了授权,也就那样,真正的高手永远在实况。

为什么有人说《实况足球》玩的是足球,而FIFA玩的是游戏?

两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。

作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。

实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。

实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。

而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。

回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。

但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。


到此,以上就是小编对于实况足球转fifa的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球转fifa的4点解答对大家有用。

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